Judgement Ashura Metsu
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Judgement Ashura Metsu

Judgement Ashura Metsu

Composition du Layer

  • Puce Gatinko : Ashura 
  • Couche de base : Judgement
  • Poids : Metsu 

Informations complémentaires sur Judgement Ashura Metsu

  • Code produit : B-152 03
  • Affinité principale : Défense
  • Système : Gatinko Layer System
  • Série/saison : Beyblade Burst Rise (saison 4)
  • Marque : Takara Tomy
  • Layer confirmé uniquement
  • LIVRAISON STANDARD OFFERTE

 Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
Tiens-toi prêt pour l’hyper-vitesse ! 

$9.73

Original : $27.80

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Judgement Ashura Metsu

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Judgement Ashura Metsu

Composition du Layer

  • Puce Gatinko : Ashura 
  • Couche de base : Judgement
  • Poids : Metsu 

Informations complémentaires sur Judgement Ashura Metsu

  • Code produit : B-152 03
  • Affinité principale : Défense
  • Système : Gatinko Layer System
  • Série/saison : Beyblade Burst Rise (saison 4)
  • Marque : Takara Tomy
  • Layer confirmé uniquement
  • LIVRAISON STANDARD OFFERTE

 Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
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Informations sur le produit

Livraison et retours

Description

Composition du Layer

  • Puce Gatinko : Ashura 
  • Couche de base : Judgement
  • Poids : Metsu 

Informations complémentaires sur Judgement Ashura Metsu

  • Code produit : B-152 03
  • Affinité principale : Défense
  • Système : Gatinko Layer System
  • Série/saison : Beyblade Burst Rise (saison 4)
  • Marque : Takara Tomy
  • Layer confirmé uniquement
  • LIVRAISON STANDARD OFFERTE

 Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
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